前段时间我测试了内存和CPU超频对游戏的影响,测试结果表明,内存和CPU对游戏的影响微乎其微。
那么今天我们来测试下显卡超频对游戏的影响。
1 测试平台
超频之前最好先把硅脂和散热垫给换了,原厂的硅脂和散热垫效果不太行,上个月刚换的硅脂。
测试主机还是和上次一样,配置详情:
- CPU:酷睿 i7-12700K
- 显卡:微星 RTX 3090 超龙
- 散热:利民 FC140
- 主板:微星 Z690 Pro-A
- 内存:影驰 Hof Extreme 4000MHz
- 硬盘:铠侠 RD20
- 电源:振华 HG850
- 机箱:追风者 515 PTG
2 超频设置
我超频用的软件是Msi Afterburner,俗称微星小飞机,个人超频步骤如下,仅供参考:
- 有超频BIOS的显卡先开启超频BIOS,然后把功耗墙拉满107%;
- 将风扇设置为70~90%(怕吵可以设置低一点);
- 显存频率+1000~1200;
- 核心频率建议从+100开始,点击应用键之后,开始Furmark烤机。十分钟测试能过再在+10,不能过测再-10,反复循环来找到频率的临界值(最近天气热,我这张卡只拉到+105,冬天的时候能+150以上);
3 基准测试
基准测试采用3Dmark Time Spy,超频前GPU得分为20501,超频后GPU得分为21757,提升6.1%。
值得一提的是,RTX 3090超频后的得分非常接近数据库中RTX 3090ti的平均分,差距为0.87%,侧面体现了RTX 3090ti在挤牙膏。当然,跑分不能代表实际游戏体验,下一部分来测试下游戏。
4 游戏测试
我挑了7款游戏来测试,分别是:(1)赛博朋克2077、(2)地平线5、(3)地铁离去、(4)荒野大镖客2、(5)刺客信条、(6)彩虹六号、(7)CS:GO。
游戏画质设定为最高,游戏分辨率设定为1440p。
(1)赛博朋克2077
超频前平均帧110,超频后平均帧118,提升7.2%:
(2)地平线5
超频前平均帧114,超频后平均帧118,提升3.5%:
(3)地铁离去
超频前平均帧69.04,超频后平均帧73.02,提升5.7%:
(4)荒野大镖客2
超频前平均帧124.483,超频后平均帧133.499,提升7.2%:
(5)刺客信条
超频前平均帧104,超频后平均帧107,提升2.9%:
(6)彩虹六号
超频前平均帧423.4,超频后平均帧441.9,提升4.3%:
(7)CS:GO
- 超频前平均帧559.23,超频后平均帧561.17,提升0.34%:
总结一下,七款游戏平均提升幅度为4.448%
5 小结
(1)相比之前CPU超频测试(0.9014%),显卡超频带来4.448%的帧数提升还是比较明显的;
(2)对于本身吃不满显卡的游戏来说,显卡超频作用不大,本文CSGO测试结果就是个例子;
(3)显卡不怎么耐用,在电脑配件返修率比较高,使用寿命不及CPU。如果玩游戏时候显卡温度很高,个人建议谨慎超频;
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