谈起iMac,一定要说说其中最高端的iMac配备Retina 5K显示屏的版本。苹果对其的宣传语第一句就是“出类拔萃的显示屏”,能够显示1470万像素的这块27英寸屏幕似乎让一切都美得淋漓尽致。iMAC高分屏的意义何在?我们家用PC又如何模拟呢?
Retina和PPI
自从iPhone 4开始移动设备开始推崇一个概念,那就是Retina(视网膜)屏幕。Retina概念最先由苹果公司提出并被诸多移动智能设备效仿,旨在在单位面积下实现更多的像素,最终实现更好的显示效果(图1)。这样做的好处显而易见,具备足够高像素密度而使得人体肉眼无法分辨其中单独像素点,这样一来就算你把设备拿到离眼睛很近的位置画面依旧细腻如初,肉眼难以将面板上的像素一一分辨,所以Retina屏幕被称为视网膜屏幕。
图1
移动设备这两年的火爆很容易会将移动领域的概念扩展到其他领域,其中高分屏就是绝佳的例子。移动设备越来越看重PPI以及无颗粒感,家用显示器领域的高分辨率产品也逐渐打破原有小点距费眼睛的旧观念受到一部分用户的喜爱。不过我们一定要注意,高分屏显示器与移动设备或者4K高清电视之间的区别,在使用体验上显示器与后两者有本质的不同。
显示内容的差异
比起超高清手机屏幕和电视的屏幕,4K或者5K显示器在屏幕本身并没有什么区别。但是由于PC操作系统的特性,实际使用体验天差地别。举一个例子,使用1920×1080和2560×1440分辨的手机屏幕之间有什么区别?如果我们不仔细盯着屏幕看,很难看出二者的区别,因为它们显示的画面几乎是一样的。也就是说,更高的分辨率并没有带来更广阔的画面,显示的内容相同,不同的只有屏幕细腻程度。
而使用Windows等操作系统的PC完全不同,比如说同样是27英寸显示器,1920×1080分辨率的Windows界面大小与2560×1440截然不同(图2),简单地说高分辨率版本大概是前者的1.77倍。如果我们将桌面填满图标,同样是27英寸高分屏能够容纳低分屏中1.77倍的图标数量(图3)。也就是说,更高的分辨率带来了更广阔的画面,不仅细腻程度有改变,显示的内容也更多了(图4)。
图2
图3
图4
PC高分屏带来了什么
通过上面的讲解,相信用户能够比较直观的了解移动设备、智能电视与PC当中高分屏的不同——一句话说就是前者画面更细,后者显示内容更多。结合这个特性和显示器需要长时间观看的特点,高分辨率在PC显示器并非像移动设备那样完美无瑕,它只适合一部分的用户群体。
由于点距较小,显示在高分屏上的文本也会非常小(图5)。如果我们使用显示器长时间浏览网页或文本文件,会加剧眼睛的疲劳,此时高分辨率显示器并非好选择。虽然可以通过Windows内部的缩放来解决问题,不过截止到Windows 8为止微软都没有将Windows的比例缩放做到完美(图6),希望即将推出的Windows 10能够彻底解决这一尴尬问题。
图5
图6
除了字体问题,高分屏对于游戏来讲意味着更大的分辨率(图7),意味着在同样平台下普通屏幕上勉强能够运行的游戏无法流畅运行。如果我们在1080P屏幕上打游戏GTX 960才能够完全流畅的话,在一块5K分辨率屏幕下就至少需要GTX 980、甚至最新的GTX TITAN X才能够流畅运行。
图7
选高分屏先备好显卡
现在高分屏显示器比比皆是,基本选购只需根据自己的预算选择即可。比起显示器其实在模仿iMac配备Retina 5K时更需要注意的是显卡,首先要想实现5K必须双路DP 1.2接口带宽才够,只这一条就pass掉了95%的显卡。目前只有最高端的R9 290系列以及GTX 900系列等显卡才同时具备5K应有的性能和双路以上的DP接口(图8)。如果是4K显示器这一标准会相应降低,只需单路DP 1.2接口即可。
图8
同时在高分辨率显示器上打游戏,之前对性能不起什么作用的显存大小也成了问题。传统1080P分辨率一般1GB到2GB显存都可以搞定,但在3840×2160以上分辩的情况下,显卡不仅GPU性能要足够强大,显存也至少需要4GB起步,否则出现的“爆显存”现象会直接把游戏卡成“幻灯片”。
不同分辨率下FPS对比
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