有朋友问明日方舟终末地用的什么引擎,它的画面精细程度是非常令人惊叹的,所以在体验过程中可以带来非常好的视觉观感,因此不少朋友对于它的制作引擎感到好奇,其使用的其实是一个比较主流的引擎,下面小编就来给大家介绍下相关的信息,想了解的朋友一定不要错过!
该游戏使用的是Unity引擎,这是市面上常用的一个制作引擎,它制作的手游其建模和场景通常都比较立体,这点在明日方舟终末地也算是体现的淋漓尽致,每个角色的建模也都十分符合他们原本的立绘风格。
另外游戏对于场景的渲染也处理的很好,在光影变化上呈现出一种栩栩如生的感觉,角色行走在场景中的观感也是十分流畅的,在副本的战斗环节,更是尽显丝滑流畅,画面中的特效和角色动作都完美的与应景的BGM交相辉映。
其对于剧情的呈现也令人叹为观止,角色的口型会随着语言而一下下变化,同时对于神态细节的展示也非常真实,另外游戏本身的地图也很辽阔,你可以通过前往各个区域领略不同的美景,这些场景的观感都在Unity引擎的渲染下展现的更加精致。
那么关于“明日方舟终末地用的什么引擎”的内容到这里就介绍完毕了,它的制作质量还是十分不错的,对于制作的引擎也算是使用到了极致,所以喜欢这种画面的话,就赶紧去入坑尝试一下吧!
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