在Authorware中,我们可以使用插入OLE对象的功能来调用其他应用程序,例如画图程序。下面将介绍具体步骤:
打开Authorware软件
首先,打开Authorware软件,进入软件的主界面,确保你已经创建了一个新的项目或者打开了需要编辑的项目。
添加显示图标到流程线
在软件界面中找到显示图标,将它拖动并添加到流程线上,这样可以为接下来的操作做好准备。
打开演示窗口
双击显示图标,会打开一个演示窗口,这是我们将要在其中进行操作的界面。
插入OLE对象
在演示窗口中点击“插入”选项,在弹出的菜单中选择“OLE对象”,这将允许我们插入外部对象到Authorware中。
选择画笔图片并确认
在弹出的页面中,选择画笔图片或者你想要调用的画图程序,然后点击“确定”按钮,这样就将该对象成功插入到Authorware中了。
通过以上步骤,我们成功地在Authorware中调用了画图程序,这样可以为用户提供更加丰富和交互性的体验。当然,在实际操作中可能会遇到一些问题,需要根据具体情况进行调整和优化,以达到最佳效果。
在使用Authorware进行开发时,调用外部程序是一种常见的需求,通过合理利用OLE对象功能,我们可以轻松实现各种功能的扩展和增强。希望以上内容能够帮助到您在Authorware中调用画图程序时遇到的困难,让您的创作工作更加顺利和高效。
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